Application of the Jigsaw Type Cooperative Learning Model in Increasing Interest in Learning at SMPN 19 Palu

Sukmawati Sukmawati(1), Jamaludin Jamaludin(2), Shofia Nurun Alanur(3), Saskia Saskia(4), Desianti Japar(5), Zelika Salsabila(6), Lilis Setiawati(7), Santika Santika(8), Siti Zahrotul Jannah(9), Hapsa Amir(10),


(1) Universitas Tadulako
(2) Universitas Tadulako
(3) Universitas Tadulako
(4) Universitas Tadulako
(5) Universitas Tadulako
(6) Universitas Tadulako
(7) Universitas Tadulako
(8) Universitas Tadulako
(9) Universitas Tadulako
(10) Universitas Tadulako
Corresponding Author

Abstract


The Jigsaw type cooperative learning model is an effective approach in increasing students' interest in learning, especially at SMPN 19 Palu. This research aims to explore how the application of the Jigsaw model can influence student motivation and learning outcomes. In this model, students are divided into small groups, where each group member is responsible for learning a certain part of the lesson material and then teaching it back to other group members. The research results show that the application of the Jigsaw model can significantly increase students' interest in learning. Students involved in cooperative learning show an increase in activeness and participation during the teaching and learning process. In addition, this model also helps students to develop social and communication skills, which are very important in the modern educational context. With more intensive interaction between students, they become more motivated to learn and more confident in expressing their opinions. This research also notes that students who learn with the Jigsaw model tend to have a better understanding of the subject matter.


Keywords


Cooperative Model, Interest In Learning, Civics, Jigsaw Type

References


Agus, R., & Santoso, H. (2016). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di Mata Pelajaran PPKn. Jurnal Pendidikan Karakter, 8(1), 23-32.

Akhiruddin, Khairil Ikhsan, Hasnah, Mardiah, & Nursia. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di Sekolah. Edulec : Education, Language And Culture Journal, 2(1), 24–38. https://doi.org/10.56314/edulec.v2i1.28

Alamsyah, M. (2018). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SMP. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 12(2), 45-52.

Ananda, R. (2019). Efektivitas Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw dalam Meningkatkan Partisipasi dan Minat Belajar Siswa. Jurnal Ilmiah Pendidikan, 6(1), 23-30.

Falah, N. (2022). Implementasi Pemanfaatan Kartu Sakti Sebagai Media Pembelajaran Ppkn Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw. Jurnal Kewarganegaraan, 6(1).

Fitriana, L. (2019). Model Pembelajaran Jigsaw dalam Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Siswa di Sekolah Menengah Pertama. Jurnal Pendidikan Dasar, 7(3), 89-96.

Hidayati, S. (2020). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Terhadap Minat dan Prestasi Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Informasi, 9(3), 112-119.

Indrawati, A. (2017). Implementasi Model Jigsaw untuk Meningkatkan Minat dan Kinerja Belajar Siswa SMP. Jurnal Inovasi Pendidikan, 8(1), 37-45.

Jurnal Kewarganegaraan, 6(1).

Ningsih, R., Halim, S., Hanafi, A. H., & Dahlan, D. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Dalam Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Sejarah Kebudayaan Islam Di Madrasah Ibtidaiyah Negeri. SITTAH: Journal of Primary Education, 3(2), 191–202. https://doi.org/10.30762/sittah.v3i2.494

Pratama, D. (2021). Penerapan Jigsaw dalam Pembelajaran PPKn untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas VIII. Jurnal Studi Pendidikan Kewarganegaraan, 5(2), 98-106.

Ramadhani, F. (2021). Penerapan Pembelajaran Kooperatif Jigsaw Dalam Meningkatkan Motivasi Dan Minat Belajar Siswa Kelas Viii. Jurnal Pendidikan Sosial Dan Kewarganegaraan, 8(1), 45-53.

Saputra, R., & Sutrisno, H. (2017). Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Siswa melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw. Jurnal Pendidikan Pancasila, 6(1), 75-85.

Setiawan, A. (2019). Penerapan Model Jigsaw Untuk Meningkatkan Hasil Dan Minat Belajar Siswa Kelas Viii Pada Mata Pelajaran Ips. Jurnal Ilmiah Pendidikan Sosial, 9(3), 110-125.

Sosial Humaniora Sigli, J., Handayani, V., Fatimah, S., Maulidiana, F., Nadia Putri, A. N., & Anjarwati, A. (2022). Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Peserta Didik. 5(2), 125. Http://Journal.Unigha.Ac.Id/Index.Php/Jsh

Suherman, E. (2010). Implementasi Pembelajaran Jigsaw Dalam Meningkatkan Minat Dan Pemahaman Siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 7(2), 43-56.

Sukmawati, Goo, Y. A., Amus, S., Alanur, S. N., & Septiwiharti, D. (2024). Peningkatan Kemampuan Belajar Siswa Abad 21 Melalui Keterampilan 4c. An Nafi’

Sukmawati, Jamaluddin, Witra, Fadly, Fadilla, Risal, Novianti, Sahrul, Anis, & Ibnu, &. (2022). Inovasi Pembelajaran Games Ranking 1 Dan Web Spin Sebagai Media Pembelajaran Ppkn.

Sukmawati, Jamaludin, Renaldi, Taufik, Tesa, Anjelina, Niluh, Dinarti, Firman, & Aswad, &. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Tebak Kata Untuk Meningkatkan Semangat Belajar Siswa Ppkn. Jurnal Kewarganegaraan, 6(1).

Sukmawati. (2020). Implementasi Pemanfaatan Aplikasi QR Code Dalam Proses Pembelajaran PPKn. Jurnal Kreatif Online, 3 (September), 195-201

Teori Konsep Teoretis, K. A., & Belajar Siswa Pengertian Minat Belajar Siswa,

Wahyuni, N. (2019). Pengaruh Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Terhadap Minat dan Motivasi Belajar Siswa SMP. Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan, 7(4), 54-62.


Full Text: PDF

Article Metrics

Abstract View : 81 times
PDF Download : 125 times

DOI: 10.57235/aurelia.v4i1.4162

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Sukmawati Sukmawati, Jamaludin Jamaludin, Shofia Nurun Alanur, Saskia Saskia, Desianti Japar, Zelika Salsabila, Lilis Setiawati, Santika Santika, Siti Zahrotul Jannah, Hapsa Amir

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.